Lord Protector is back. Unatoč tome što zvuči kao da je iz serije proizvoda za brijanje, puno je bolji nego recimo Pathfinder (op.a. Andromeda), gdje vam neprestano trube na sve strane kako ste Pathfinder, da sam si htio pucati u glavu od neprestanog spominjanja istog.

Međutim, naš Lord Proctetor je oštriji od najoštrijeg žileta. Na prvu se čini da je riječ o katani, ali s obzirom na veličinu prije bi bio wakizashi. Ovoga puta još brutalniji. Za one koji to žele postoji i mogućnost sneakanja tj. ghost varijanta, ali čemu kad je wakizasihi pri ruci. Biti će high chaos, bloodflies posvuda, ali… gore i hardcore. Ne mogu protiv sebe.

Ovoga puta uz glavnog protagonista Corva, može se zaigrati i sa Emily koja više vuče na manipulaciju protivnicima nego na direktne okršaje. Međutim, dana je sloboda da sami birate razvoj lika. Naravno da je na kraju moja Emily završila kao ninja, radeći bloodshed na sve strane. Vjerojatno zbog godina, te preferencija, više mi je sjeo stari ofucani (Geralte, javi se) Corvo i njegov direktniji pristup obračunima.

Gameplay je poboljšan za razliku od prvog dijela; kretanje, borba i skakanje su više nego fluidni. Misije su zanimljive, raznolike, mada bih volio da ih je više.

Ovaj uradak ima replay value, bilo da uzmete drugog lika, sam pristup svakoj situaciji, mogućnost kombiniranja različitih moći koje se otvaraju tijekom igranja. Osim toga postoji i New game plus, gdje kreće totalni užitak, jer tad se možete usmjeriti prema otključavanju svih moći i više se ne morate koncetrirati na traženje runa, tj. bone charmova, nego možete u potpunosti uživati u igri.

U prvom dijelu najveći minus je bila grafika općenito. U ovom slučaju je Arkane Studios krenuo sa novim engineom. Unatoč fluidnosti samog gameplaya, optimizacija je katostrofalna i veliki dio igrača je neovisno o konfiguraciji imao puno problema. Konstatni frame dropovi koji ni sa patchevima nisu riješeni do kraja.

Naime, uzet je Id Tech engine, na kojem radi Doom, Wolfenstein… Radi se o OpenGL engineu. Arkane Studios je prtljao po istome tako da smo dobili Void engine koji radi u Directx11. Po meni je to glavni razlog problema koji igra ima i zašto ni do dana današnjeg ne radi kako treba. Ako se već išlo na OpenGL, čemu onda prtljanje i prepravljanje istog?

Arkane je naučio lekciju, budući da njihov zadnji uradak (Prey op.a.) koristi Cryengine. Mada ni tu situacija nije bajna, ali puno je bolja od Disohonoreda 2.

Arkane izbacuje jako dobre naslove, pa se nadam da će uskoro i grafička strana njihovih uradaka biti na nivou.

Na jesen nam stiže nastavak – Death of The Outsider.

Navodno neće biti klasična ekspanzija, nego standalone. S velikim nestrpljenjem iščekujemo Death of The Outsider, gdje ćemo zaigrati sa druge strane (uvjetno rečeno) kao Bille Lurk (Meagan Foster), što smo mogli doživjeti igrajući kao Daud (Knives of Dunwall), u izvrsnoj ekspanziji za Dishonored.

Billie, jesi to ti??

Video recenzija & gameplay

DETALJI:
Izdavač: Bethesda Softworks / Arkane Studios
Datum: 11.11.2016.
Platforme: PC, XBOX One, PS4

Minimalna konfiguracija:
  • Intel Core i5-2400/AMD FX-8320
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB
Preporučena konfiguracija:
  • Intel Core i7-4770/AMD FX-8350
  • 16 GB RAM
  • NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB

ODGOVORI

Unesite komentar
Molimo, vaše ime ovdje